Djeco

Dans ce jeu de mémo, il faut une mémoire d'éléphant pour se souvenir de l'emplacement des animaux qui changent souvent de cachette.

MEMO TROPICO

Des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées ... Un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire.

BATASAURUS

Aligner ses 3 insectes puis ses 3 couleurs ... A première vue c'est plutôt simple ... Mais attention car à chaque tour les cartes bougent ou se retournent !

BEASTIES

Concentration et réflexion devront être au rendez-vous pour réussir à faire les extra-terrestres sous forme de tangram ! Patience garantie ! 30 défis prêts à être relevés.

PIXEL TANGRAM

Chacun leur tour, les joueurs jouent une carte en l'imbriquant à une carte déjà posée et tentent de réaliser des lignes de 4 animaux de leur couleur. Un jeu très simple mais pas si facile que ça avec des cartes spéciales qui obligent à appréhender la notion d'espace.

TICTACCATS

Un jeu classique de 52 cartes joliment illustré.

CLASSIC 52 CARTES (DJECO)

Un puzzle tout rond pour voir se dessiner le cycle d'une journée. De la matinée aux rêves de la nuit, toutes les étapes d'une journée reprises en petites scénettes à reconstituer dans le bon ordre.

PUZZLE GEANT LA JOURNEE

Les joueurs s'affrontent dans un course au 1er mot trouvé suivant les lettres et les thèmes des cartes retournées... Fou rires garantis !

BATAMO
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