Beleduc

A la crèche, dans la salle d'attente du médecin ou en voyage, Logikit est un excellent "accompagnateur de jeu". Grâce aux 16 cartes de mission, conçues avec amour et un grand sens du détail, les jeunes joueurs découvrent et apprennent en s'amusant. Les boules de couleur et le crayon magnétique leur permettent de résoudre des énigmes présentant divers niveaux de difficulté et dans diff&eacute [...]

LOGIKIT

Trier les formes, les attribuer, reprendre à nouveau, le GeoSorter vous encourage à traiter avec les différentes formes et couleurs de base. 12 cartes à motifs avec différents niveaux de difficulté, qui sont placées dans un cadre en bois et qui se remplissent avec des formes en bois, représentant un défi pour nos plus jeunes. Le développement de l'imagination et l'apprentissage par le jeu. Notre GeoSorter c [...]

GEOSORTER

A chaque tour, un joueur pose une carte sur le support avec le miroir. Chacun essaye de deviner quel dessin représente la carte sachant qu'il n'en verra qu'une partie. Le joueur qui devine correctement gagne la carte et celui qui en remporte le plus est déclaré vainqueur.

WHATZIZZ??

Une grande fête est organisée dans le grand château du roi. Princes et princesses de tout le royaume, vous êtes cordialement invités ! Dépêchez-vous, car tout le monde doit être réuni dans le parc avant l'arrivée du roi au château !

CASTELINO

Le pays des dragons est en effervescence ! Des naissances sont attendues ! Pour passer le temps et attendre l'arrivée des nouveaux-nés, les joueurs essaient de deviner le bon nombre de pointes de chacun des dragons en bois cachés dans le sac. Le dé vous indiquera quel type de dragons vous devrez reconnaître (1, 2, 3, pointes ou plus). Pour chaque tentative correcte un silex est obtenu. Avec un peu de concentration et d'intuition soyez le prem [...]

SPIKY

Jeu d'adresse pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans.
Seul ou en équipe et le temps d'un sablier, on tentera de cueillir un maximum de pommes à l'aide d'un cueilloir manipulable seul ou à 2 joueurs.

POMELA XXL

Les petits joueurs enfilent les animaux sur le cordon, dans l'ordre indiqué par les cartes. Lorsque tous les animaux sont enfilés dans le bon ordre et posés au centre de la table, le jeu est terminé et les joueurs ont tous gagnés ensemble.

Un jeu de cache-chat !

Chassé par le chien, le chat Monty se cache près du lit vert et jette même le coussin et la couverture un peu partout. Avec une bonne concentration, une bonne mémoire et une perception spatiale, les enfants doivent reconstruire ou décrire la cachette de Monty à l'aide du lit, du coussin et de la couverture.

La danse des coccinelles !

Les petites coccinelles aimeraient monter tout en haut de la merveilleuse fleur, en grimpant le long de la tige. Mais que ce soit en volant ou en crapahutant, pas moyen d'atteindre le sommet sans l'aide des joueurs : faites tourner les coccinelles sur le dessus de vos pieds, envoyez-les sur les autres avec des pichenettes... Après chaque défi réussi, la coccinelle avance vers la fleur. Le premier joueur à complé [...]

Envoie-ton chien à la recherche de ses os !

Les chiens ont tous enterré leurs os dans le jardin, mas aucun ne peut se rappeler où exactement. Les joueurs regardent à tour de rôle avec leur chien sous les gamelles et essaient d'être le premier à trouver les 4 os de sa propre couleur !

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