HIESE Kirsten

Le benjamin commence et lance les deux dés. L'un des dés montre une couleur et l'autre une forme. Le joueur doit essayer de de trouver cette combinaison en trois dimensions sur la table afin d'enfiler la pièce sur sa chenille. Par exemple la couleur jaune + un cercle = une boule jaune.

RONDO VARIO
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