anglais

Le roi Arthur cherche un héritier digne de monter sur le trône! Avec l’aide de Merlin, il s’efforce donc de trouver le candidat idéal parmi les Chevaliers de la Table Ronde.
Chaque joueur incarne l’un d’entre eux et s’efforce de gagner la faveur d’Arthur pour devenir le nouveau roi.

Les dés permettent à chaque joueur de déplacer Merlin ou son propre chevalier sur la piste d’action circulaire. La case [...]

MERLIN (QUEEN GAMES)

L’Inde à l’époque de l’empire moghol. Cette puissance en plein essor étend son territoire et gagne en prospérité grâce au commerce de la soie, du thé et des épices. Des monuments imposants tels que le Taj Mahal ou le Fort Rouge sont érigés. De somptueux jardins sont créés, ainsi que de nouveaux édifices et parcs, qui émerveilleront les générations futures au [...]

RAJAS OF THE GANGES

Le rêve vient tout juste d'être inventé !
En tant que dieu vous immortalisez une oeuvre à l'aide d'étoiles dans le ciel.
Mais un mortel s'est glissé parmi vous. Les dieux parviendront'ils à le confondre par des mirages ? Ou se feront-ils abuser par leurs propres étoiles ?

DREAMS

Tous les 5 ans a lieu le concours d'exception pendant lequel toutes les jeunes filles de l'Empire rivalisent d'élégance. Après avoir triomphé lors de nombreuses épreuves dans les différentes provinces, les finalistes se retrouvent aujourd'hui à la cour de l'Empereur, pour la dernière étape de la compétition.

Afin de remporter le concours et de briller aux yeux de leur souverain, les jeune [...]

KIMONO

Les jeunes Indiens se préparent à vivre une grande aventure sensorielle. Avec l’aide de Sipokoo, la chouette savante, ils 'entraînent aux missions les plus variées et aiguisent leurs sens : Qui peut localiser un grelot ? Qui sent le contour des silhouettes ? Qui trouvera deux sacs de même poids ? La boîte contient tous les accessoires nécessaires pour jouer avec l’ouïe, la vue, le toucher. Des objets de la maison perme [...]

PLANETE DES SENS

Saute comme le kangourou, marche à pas d’éléphant, imite le papillon…
Avec Gym Animo, les enfants se glissent, seuls ou à plusieurs, dans la peau de petits animaux pour réaliser des épreuves et postures et avancer le long du parcours afin d’être le premier joueur à franchir la ligne d’arrivée !
Avec 2 niveaux de difficultés (3-4 ans et 5-6 ans) et un livret de conseils rédigé p [...]

GYM ANIMO

Le but du jeu est :

- pour les souris : récupérer les 10 morceaux de fromage.
- pour le chat : attraper les 4 souris avant que celles-ci ne récupèrent tous les fromages.
Les souris et le chat se déplacent sur le plateau grâce aux dés et
chacun a le sien : les souris jouent avec le dé gris, le chat avec le dé bleu.

CHOP CHOP

Récupérez le plus de trésors possible pour cumuler des points
de valeur.

TREZORS

Chaque joueur va devoir poser devant lui une suite de carte de valeur strictement croissante. Le plus jeune joueur commence, puis on joue dans le sens des aiguilles d’une montre.

À son tour de jeu, le joueur retourne la 1ère carte de la pioche et,
à la façon d’un « stop ou encore », peut choisir de s’arrêter ou de
continuer à retourner des cartes.

SQUELETTOS

Cette nouvelle version du classique Level 8 ajoute une dimension plus stratégique au jeu.

Joker moins puissant, cartes à effets supplémentaires, nouvelles règles pour les derniers paliers... Vos neurones n'ont pas finit de fumer !

LEVEL 8 MASTER
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