Mémoire

Les petites sorcières et les petits sorciers cherchent la couleur de la face du dé sous les champignons. Le joueur peut mettre le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Les autres joueurs essaient de se souvenir de la couleur dans le cas où elle réapparaîtrait sur le dé la fois suivante. Celui qui remplit son chaudron le premier avec [...]

WITCHES' KITCHEN XXL

Les petites sorcières et les petits sorciers cherchent la couleur de la face du dé sous les champignons. Le joueur peut mettre le champignon dans son chaudron si les deux couleurs correspondent. Si elles ne correspondent pas, le champignon est replacé sur le disque tournant. Les autres joueurs essaient de se souvenir de la couleur dans le cas où elle réapparaîtrait sur le dé la fois suivante. Celui qui remplit son chaudron le premier avec [...]

HEXENKUCHE (WITCHES' KITCHEN)

Au pays merveilleux des jouets, de drôles de lutins attrapent tous les jouets qui leur tombent sous la main. Qui veut les rejoindre et récupérer avec eux des jouets de couleurs et formes différentes ? Mais attention : il faut bien réfléchir et faire preuve d’un bon sens tactile, car les jouets sont cachés dans le petit sac ou dans la caverne des lutins.

DROLES DE LUTINS !

Les Muckinos sont de petits lutins qui habitent dans une forêt magique depuis bien des années. Ils dorment presque toute la journée et au moins la moitié de la nuit. Mais s’ils sont dérangés dans leur sommeil, ces créatures soi-disant bien gentilles peuvent devenir très désagréables. Alors attention : si tu entres dans la forêt magique, prends garde à ne pas les embêter ...

Le gagnant e [...]

MUCKINOS

L’objectif est de gagner des ensembles de plusieurs variétés de fruits. Seuls ceux qui se souviennent bien de leur assortiment de fruits pourront faire le plein de vitamines et marquer des points!

Réunis des séries complètes de chaque sorte de fruits.
Les cartes montrent chacune un des 6 fruits et un chiffre de 1 à 5. Mélange-les et empile-les faces cachées au centre de la table. Retourne autant de cartes que de joueurs [...]

FRUIT MIX

Derrière cette carte je fais apparaître : un lapin ! Attention à bien se rappeler ce qu'il y a derrière les chapeaux ... et aux pièges qui bousculent l'ordre des cartes.
3 cartes sont distribuées à chaque joueur. Tour à tour les joueurs doivent se souvenir de la couleur de leur première carte et l'annoncer. Si c'est bon, ils gagnent la carte et en piochent une nouvelle à mémoriser. Des car [...]

CHAPO MAGIC

Perdu dans l'obscurité de la forêt, c'est grâce aux cris des animaux effectués par ses amis que le joueur avance, retrouve son chat et rentre à la maison. Un jeu de coopération, de mémoire et d'adresse.

CACOPHONY (DJECO)

Partez à la recherche des paires d'image ! Les tuiles sont épaisses et adaptées aux plus petits.

MEMORY NATURE

Un jeu de mémoire, avec de zolis zanimaux, pour les plus jeunes joueurs.

But du jeu :

Le vainqueur est le premier à collecter les trois animaux secrets qui figurent sur ses trois cartes distribuées au départ.

Matériel :

- un plateau de jeu circulaire formant le terrain de la ferme.

- 12 animaux en bois (vaches, cochons, chevaux, moutons)

- 12 cartes animaux

- une grange en carton, à monter.

- 20 cartons repr&eacu [...]

VISITE A LA FERME

Un jeu simple et amusant qui permet de jouer à 4 jeux différents : Mistigri, Paires, Mémory et Loto.

QUI CROQUE QUOI ?
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