Abstrait

Dans le désert d’Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères. Édifiez votre empire et étendez votre emprise pour clamer votre victoire… dans cet univers où personne ne vous ­entendra, jamais.

Déroulement du tour d’un joueur
On joue chacun son tour en sens horaire. À son tour, un joueur doit jouer deux phases: la phase d’Action [...]

EKO

Dans cette alternative idéale aux dominos, placez vos pièces de couleur en contact avec les Chromino déjà posés.

Chaque chromino fait 3 carrés de long, chacun de ces carrés pouvant être d'une couleur différente.

Une pièce posée doit être posée à côté d'une autre pièce au moins , de façon à ce que la pièce possède deux couleurs [...]

CHROMINO DELUXE

Jouez avec Buzz, Woody, Flash McQueen, Rémy, Némo et tous leurs amis et composez des suites de chiffres de même couleur ou des séries de tuiles de valeur identique, mais de couleur différente.

RUMMY DISNEY

Dans une atmosphère zen, faites fleurir des nénuphars colorés à la surface d'un bassin japonais et créez des alignements harmonieux sous l'effet du premier "vent du printemps" (Haru Ichiban) pour devenir le jardinier de l'Empereur. Un jeu de placement tactique et astucieux pour deux joueurs.

HARU ICHIBAN

Ce singe est ambitieux, fourbe et joueur. Il veut défier le sage pour obtenir les clés du temple. Confiant dans sa maîtrise et pour avoir la paix, le Sage propose un défi au Singe dans la cour sacrée, en imposant ses règles : le premier à atteindre le bord opposé deviendra le maître du temple, le SENSEI !

SENSEI

La trompe de l'éléphant est-elle plus forte que la corne du rhinocéros ? La question fait toujours débat dans le royaume de SIAM, les deux espèces puissantes et orgueilleuses se défiant sans discontinuer autour de trois rocher pour prouver leur domination...

SIAM SUGOI

Jeu de Rami sur le thème des animaux

RAM'INO (DJECO)

Le Triominos Classic de Goliath est un jeu basé sur des combinaisons de trois chiffres numérotés de 0 à 9 inscrits sur des pièces triangulaires. Le but étant d'être le joueur ayant obtenu le total le plus élevé en fin de partie. En jouant au Triominos Classic votre enfant apprend à se concentrer, découvre et assimile les règles de vie en société dans lequelles chacun attend son tour po [...]

TRIOMINO CLASSIC

À tour de rôle, chaque joueur lance un de ses dés à l’aide d’une pichenette, afin de l'envoyer le plus loin possible sur le plateau de jeu tout en essayant d’éjecter les dés adverses qui se trouvent sur son chemin.

Le but du jeu est de marquer plus de points que ses adversaires une fois lancés les dés de tous les joueurs.Le coup parfait est réalisé en plaçant un dé de valeur 6 [...]

TUMBLIN-DICE MEDIUM

Les joueurs empilent des tours de pions sur d'autres tours voisines. Parfois, ces tours peuvent se déplacer en se retournant sens dessus dessous. Pas facile, dans ce cas, de deviner la couleur de cotre adversaire, et assurer la suprématie de vos tours sur le plateau de jeu.

SARENA
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