Haba

Aller à la vitesse d'un escargot et peser lourd comme un ours : lequel est moins rapide et lequel est plus lourd ? Les joueurs dévoileront ces mystères à l'aide de précieux indices donnés par les trois cartes d'évaluation : « Vitesse », « Taille » et « Poids ». Celui qui tirera les bonnes conclusions de ces indices et devinera le plus grand nombre d'animaux gagnera la partie.

Deux animaux espiègles du zoo, le zèbre Zorro et la lionne Luisa, proposent différents jeux amusants à leurs amis. Qui a envie de jouer avec eux à « Mon Zooanimo ! » ? Les tout-petits s'amuseront follement avec cette sélection de jeux qui regroupe des jeux de mémoire, une course et un jeu d'observation, aux règles faciles et de courte durée.

L'artiste de renommée mondiale, Susie la souris, a invité ses meilleurs amis dans son atelier. En préparant le matériel, elle s'aperçoit qu'on ne peut mettre que trois taches de peinture sur ses minuscules palettes ! Mais comment peindre une voiture avec trois couleurs ? Ou un papillon ? Un joueur obtient des points quand d'autres ont choisi des couleurs identiques aux siennes. Vous devez faire preuve de créativité et [...]

Le lapin Trempette s’amuse dans la baignoire en compagnie de ses deux canards.
Plouf, ses jouets disparaissent dans son bain moussant. Mais où le seau, la baleine et le bateau sont-ils donc passés ?

Celui qui classera les couleurs et les symboles correctement aidera le petit lapin à retrouver tous ses jouets.

Une adorable collection de jeux sur Trempette et sa baignoire remplie de mousse.

Minuit sonne sur la vieille horloge de la tour ! Les trois chasseurs de fantômes rechargent rapidement les munitions de slime tout vert dans leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Les trois chasseurs parviendront-ils à capturer les effrayants fantômes en leur lançant une bonne giclée de slime avant que l'heure des fantômes ne soit écoulée ? Mais attent [...]

Les joueurs doivent récupérer des pinces à linge et des monstres qu'ils doivent étendre sur un fil élastique qui relie les joueurs entre eux. Ils participent en même temps. Un jeu qui mêle observation, rapidité et dextérité avec pas mal de fourberie.

Martin est un ourson adorable qui attend qu'on lui donne à manger.

Le petit ours Martin a très faim. Ce sont les enfants qui lui donnent à manger. Chacun à leur tour, ils prennent la grande cuillère, la remplissent de soupe et la donnent à Martin. En suivant les trois règles de ce jeu de société, Une cuillère pour Martin, les enfants développent leur adresse, leur mémoire et stimulent leur langage.

Depuis quelques jours, le silence de la jungle est troublé par des klaxons tonitruants, des grincements de pneus et des coups de freins bruyants ! Les taxis de brousse font une compétition : les joueurs essaient de collecter de nombreux animaux et de parcourir la plus longue distance possible avec leur taxi à l'aide des cartes de piste. Pour obtenir les cartes de piste, ils doivent d'abord remporter de captivants duels contre les autres joueurs.

Pour 2 [...]

C'est parti pour aller faire les courses au marché. Chacun d’entre vous a une liste de courses indiquant quatre choses à acheter. Mais où trouve-t-on du pain et sur quel étal vend-on du fromage? Combien coûtent les chaussettes et reste-t-il encore de délicieuses fraises? Les enfants peuvent en plus jouer librement avec les accessoires et essayer de nombreux jeux de rôle.

MES PREMIERS JEUX - AU MARCH

Dans la vallée des dragons, un grondement sourd et menaçant retentit : l'impressionnant volcan Rubino est prêt à entrer de nouveau en éruption après plus d'un millier d'années ! Les cavaliers des dragons attendent impatiemment ce spectacle car, selon une ancienne légende, des rubis de grande valeur seraient éjectés du cratère du volcan. Ils rendent soi-disant les dragons invincibles ! Celui qui f [...]

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