Haba

Comme le sorcier Maléfix vient tout juste de partir en voyage, ses apprentis sorciers feuillètent secrètement son Grand livre de la magie. Au début, toutes les pages sont blanches... Alors à vos crayons pour le remplir ! Les apprentis sorciers devinent tour à tour ce qui a bien pu être dessiné. Et c'est n'est pas évident ! Au début, toute l'image est recouverte de marque-pages que les joueurs vont relev [...]

Les animaux du zoo en ont assez d'être toujours pris en photo. Ils ont volé un appareil photo et se photographient les uns les autres!
Les gardiens du zoo ne retrouvent cependant que d'amusant clichés des animaux et constatent que l'appareil photo a disparu sans laisser de traces. Pour trouver la réponse, essayer à l'aide des photos de détecter qui les a prises. Seul celui qui saura bien observer et sera attentif pourra &ecir [...]

Venez découvrir le monde captivant des chevaux ! Dès qu'on ouvre le livre secret, c'est le départ pour un voyage surprenant?. Et les aventures que les joueurs vont vivre dépendent uniquement d'eux, car avec chaque carte jouée, ils inventent phrase après phrase l'histoire du livre. Un jeu de cartes plein de fantaisie pour 2 à 4 enfants à partir de 6 ans.

Freddy, le prince crapaud fait la cour à Frida la princesse grenouille. Plongez dans l'étang avec Freddy à la recherche du trésor pour impressionner Frida.
Qui récupérera le plus de perles en or ?

Cette nuit, c'est le départ de l'opération Amon Rê.
Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats corre [...]

- avec 4 plateaux de jeux illustrés sur chaque face - avec variante compétitive - convient aussi comme premier puzzle

Dans le jeu libre, les enfants jouent avec la canne à pêche, l'aquarium et les amusants animaux aquatiques. Dans le jeu à jouer suivant les règles, les enfants doivent pêcher un poisson correspondant à la couleur du dé. Si la pêche est bonne, le joueur est récompensé par le poisson qui lui donne un jouet, ce jouet pouvant être alors posé dans la découpe correspondant de la plaquette du joueur. Q [...]

En accompagnant les grenouilles sur le chemin menant à l'étang, les enfants s'initient ainsi aux chiffres tout en jouant. C'est le dé qui fait avancer la grenouille d'un ou deux pas. Les belles illustrations des plateaux de jeu permettent aussi de découvrir les chiffres de 1 à 5. Une première course jouée avec des dés, pour 2 petites grenouilles à partir de 2 ans. Avec une variante pour grenouilles plus [...]

- accessoires de jeu en bois tendrement conçus - mécanisme de jeu intéressant

Aller à la vitesse d'un escargot et peser lourd comme un ours : lequel est moins rapide et lequel est plus lourd ? Les joueurs dévoileront ces mystères à l'aide de précieux indices donnés par les trois cartes d'évaluation : « Vitesse », « Taille » et « Poids ». Celui qui tirera les bonnes conclusions de ces indices et devinera le plus grand nombre d'animaux gagnera la partie.

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