Haba

C’est le printemps au pays des fées. Roselina, la fée aux fleurs, voltige dans les airs en éparpillant sa poussière magique …. et voilà que les fleurs se mettent à pousser au bord de l’étang et dans le pré. Les enfants aident Roselina à soigner ses fleurs et coopèrent donc à ce que tous les boutons s’ouvrent pour former de jolies fleurs.

1ER JEUX LA FEE AUX FLEURS

Hourra, le printemps est arrivé ! Pierre le jardinier est ravi, il va pouvoir enfin jardiner et planter ses platebandes. Cette année, il veut y faire pousser des fraises bien rouges, des carottes bien croquantes et des tulipes jaunes. Qui a envie de l’aider à planter, arroser et faire ensuite la récolte ? Toto la taupe s’affaire aussi dans le jardin en construisant sa taupinière. Qui ira le plus vite, les enfants ou Toto ?

1ER JEUX PIERRE LE JARDINIER

Vous êtes courageux et avez le goût de l'aventure ? Prêts pour un vol à l’aveugle autour de ces 13 îles ? Mais attention, il faudra piloter intelligemment le dirigeable pour éviter les falaises et les volcans et pour traverser les épais nuages... La mission : collecter des objets rares et mystérieux sur les îles pour obtenir des indices sur le fabuleux trésor. Mais le temps presse ! D'autres pilotes sont e [...]

AUTOUR DES ILES

Qui suis-je ou que suis-je ? Un boulanger, un lion ou un arrosoir, peut-être ? Pour le deviner et gagner, il faut être futé, poser les bonnes questions et savoir bien les combiner !

A TOI DE DEVINER (2016)

Aujourd'hui, Bonheur étincelant et ses amies licornes jouent à former des familles ! Qui veut jouer avec elles ? Concentrez-vous, et avec un peu de chance, vous pourrez réunir quatre cartes identiques pour former une famille. Vous recevez un cristal de nuage en récompense. Qui réunira le plus grand nombre de cristaux de nuage .

CARTES LICORNE DANS LES NUAGES

La « jungle de la brise » est en pleine effervescence : les animaux ne retrouvent plus leurs compagnons de jeu ! L'oiseau enchanteur multicolore qui survole la cime des arbres est le seul à disposer d'une vue d'ensemble. Ses plumes magiques voltigent doucement depuis le haut des arbres pour réunir à nouveau les animaux. Qui peut aider l'oiseau enchanteur en soufflant sur sa plume et en la dirigeant au mieux pour qu'elle touche l [...]

SOUFFLE PLUMES

Tout le monde s'affaire sur l'île des lapins. Une carotte géante en or rayonne à l'horizon ! L'heure de la récolte des carottes a sonné, mais les lapins ne savent malheureusement pas nager. C'est pourquoi ils plongent de grosses pierres dans l'eau et posent des planches par dessus pour former des ponts. Mais attention : celui qui n'estime pas correctement la longueur des planches reste bloqué et voit les concur [...]

SAUTE LAPIN !

De sinistres trolls ont dérobé le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu de Kaskaria. Les habitants de Kaskaria redoutent désormais la colère de leurs aïeux. Sans plus attendre, de vaillants héros enfourchent leur griffon reptilien volant et leur rapide arpenteur des crêtes en direction de la cachette des trolls, tapie au plus profond du cratère volcanique. Celui qui abattra ses cartes d'action a [...]

LES HEROS DE KASKARIA

Le dragon Croc-Tonnerre et ses trois amis Pluie-Détincelle, Foudre-Argentée et Feu-follet brûlent d'impatience : la course de la vallée des dragons va commencer. Mais il n'est pas facile de voler jusqu'au grand volcan. Un vent violent tourbillonne sans cesse dans la vallée et les dragons doivent alors changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dr [...]

AU PAYS DES PETITS DRAGONS

Le serpent traverse tranquillement le carrefour en pleine heure de pointe. Et voilà qu'on lui piétine violemment le dos ! Mais à qui appartiennent donc ces pattes ? Les joueurs imitent la démarche de différents animaux mystère avec leurs doigts et mains sur le dos des autres joueurs. Le joueur qui réussit à deviner et à faire deviner le plus d'animaux remporte la partie.

ANIMAL MYSTERE (HABA)
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