Haba

Robin vit dans une belle ferme. Ce ne sont pas les activités qui manquent ! Aujourd’hui, les bébés animaux jouent à cache-cache et Robin doit les trouver. À travers quatre jeux, les enfants apprennent à reconnaître au toucher les contours des animaux et à les classer correctement. De plus, les enfants peuvent jouer librement avec les accessoires du jeu et s’amuseront avec de nombreux jeux de rôle sur la ferme.

PETITE FERME TACTILE 1ER JEUX

Rhino Hero est de retour ! Et cette fois-ci, ce n'est plus uniquement pour escalader des gratte-ciels instables, mais également pour affronter en duel les trois autres super héros : Super Girafe, Capitaine Éléphant et Pingouin Masqué. Qui saura batailler jusqu'à la victoire sans se laisser déconcentrer par les méchants Spider Monkeys ?

RHINO HERO - SUPER BATTLE

Un ensemble de 50 formes à clouer sur un support de type liège pour laisser libre cours à son imagination ou bien suivre les différents modèles proposés.

FORMES A CLOUER

En assemblant les lunes multicolores, on obtient des motifs magnifiques créés selon son imagination ou en suivant les modèles aux différents niveaux de difficulté. Les pièces assemblées donnent à chaque fois de nouvelles images fascinantes.

32 lunes et un livret de modèles sont fournis.

LUNES MULTICOLORES

Les Trotte Quenotte sont des hamsters un peu effrontés. Comme des fous, ils courent dans leur terrier. Ils montent et descendent avec l'ascenseur, se défoulent dans la roue, et passent d’une salle à l’autre à bord de la cabine et du wagonnet. Mais l'automne est arrivé et il est temps de faire des provisions. Les hamsters parviendront-ils à stocker toutes les carottes, le trèfle et les épis de blé dans [...]

TROTTE QUENOTTE

Que c'est amusant ! De joyeux « Splash » retentissent ! Les lapins se livrent à une bataille d'eau avec leur catapulte. Qui pourra catapulter adroitement les bombes à eau pour les faire atterrir sur les lapins ? Chaque cible touchée compte ! Les joueurs qui manœuvrent la catapulte avec habileté gagneront plus de points.

CATAPULT'EAU (HABA)

Les quatre poneys sont de véritables petits diables. Aucun obstacle ne leur est trop haut. Aucun ruisseau trop large. Les joueurs aident leur poney à sauter par-dessus un ou plusieurs obstacles selon la couleur obtenue sur les dés. Qui franchira en premier le dernier obstacle avec son poney ?

SAUTE PETIT PONEY

Quel malheur ! La lune a perdu sa baguette magique lumineuse. Sans elle, elle ne peut plus briller de toute sa lumière qui baisse alors petit à petit. Pour y remédier : formez une échelle menant à la lune en posant les fées le long des étoiles. Paul pourra alors grimper dessus jusqu’à la lune et lui rendre sa baguette magique lumineuse. Qui a envie d’aider Paul et les fées des étoiles ?

PAUL ET LA LUNE

L'effroyable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Aussitôt le prince et ses compagnons viennent à son secours. Avec une bonne mémoire et beaucoup d'adresse vous pourrez sauver ensemble la princesse avant que le dragon ne fasse tout s'effondrer.

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<h2 class='ted_soustitre'>Ce qu'on en disait dans notre newsletter

de janvier 2017</h2>

<i>Encore moi [...]

LA TOUR DU DRAGON

Un artiste sommeille en chacun de nous ! Avec Picassimo, en faisant danser les feutres et en mélangeant les différentes cases de la planche à dessin, on obtient de véritables chefs-d'œuvre. Mais attendez un peu ! Est-ce un lutin ? Ou plutôt une poule ? Celui qui sait bien dessiner et qui devine rapidement ce que représentent les œuvres d'art des autres joueurs pourra collecter le plus de points et remporter la partie !

PICASSIMO
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