Gigamic

Le but du jeu est de récupérer tous ses oeufs après les avoir retournés dans le camp adverse. A l’aller les symboles des joueurs indiqués sur chaque oeuf sont visibles, mais au retour ils sont cachés : les oeufs ne sont plus identifi ables et peuvent être joués par tous. Comme rien ne ressemble plus à un oeuf qu’un autre oeuf, il est bien difficile de s’y retrouver ! Ovo est un jeu interactif et captivant, [...]

Avec deux plateaux en un, les enfants apprennent à observer et à développer leur logique tout en s'amusant et ce dès 3 ans.
Face 1 ; faites correspondre les tuiles aux cases du plateau. Quand un joueur forme un SET, il gagne un point. Cette version permet de reconnaître les SET chacun à son rythme en distinguant les couleurs, les nombres et les formes.
Face 2 ; maintenante que vous savez reconnaître un SET, il est temps de retourner l [...]

Une joyeuse bande de bestioles dégoûtantes ont décidé d'envahir votre jeu! A vous de vous en débarrasser en les refilant sournoisement à vos adversaires en bluffant. Le joueur qui récupère 4 bestioles d'une même famille est l'heureux perdant de la partie.
Dans cette version Royale du Poker des Cafards, retrouvez les célèbres petites bêtes et découvrez parmi elles des têtes cour [...]

Glissez-vous dans la peau d'un vieux loup de mer et organisez des parties de dés endiablées! A l'aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser ds combinaisons de dés et marquez un maximum de points. A votre tour, révélez une carte Pirate qui va influer sur votre tirage. Puis lancez les dés et tentez de réaliser la meilleure combinaison: vous pouvez relancer autant de [...]

Dans Ballons, le but du jeu est de d'être le dernier à encore avoir un ballon entier. On distribut à chaque joueur cinq ballons, et à chaque tour une carte nous donne une couleur de ballon qui éclate. Le joueur regarde si un de ses ballons est de cette couleur. Si c'est le cas il le perd sinon rien ne se passe.

Mécaniques de jeux : reconnaissance de couleur / Chance

Nom d’un chaudron ! Il nous manque des ingrédients pour la potion ! Pas de panique, voici le miroir magique qui sauvera ceux qui sauront l’utiliser. « Abracadabra, araignée assemblée, champignon dédoublé » : comme par magie, les ingrédients apparaissent et se multiplient ! Chaque joueur dispose de 2 chaudrons. Lorsqu’une recette est révélée, chacun doit y rassembler au plus vite tous les ingr&e [...]

SACREE POTION MAGIQUE

En l’an 110, sous le règne l’Empereur Trajan, Rome est à l’apogée de sa gloire et les patriciens se focalisent sur le pouvoir et la richesse. Les joueurs glanent leurs points en fonction d’opportunités offertes dans 6 domaines. Il faut savoir y manoeuvrer, mais le Port et son commerce peuvent rapporter beaucoup. S’investir habilement au Sénat apportera des avantages en fin de partie, tandis que le Forum offre des privil&e [...]

Les joueurs disposent de 5 Scaphandres et essaient d’y attirer les plus beauxspécimens marins. Mais attention : Crabes et Poulpes ne peuvent pas se voir enpeinture et se battent pour se faire une place dans votre nid douillet ! …

Faites preuve d’astuce et d’anticipation!

Contenu : 60 cartes Animaux, 20 cartes Scaphandres numérotées de 1 à 5, règle du jeu.

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Dans ce jeu pur et passionnant chaque tour sera déterminant. Choisirez-vous d’agrandir votre territoire, de lui faire prendre de la hauteur ou de contrer l’expansion adverse ?Les joueurs placent leurs tuiles à tour de rôle afin d’optimiser la présence de leur couleur.Le score prend en compte la plus grande surface et la plus grande hauteur de cettesurface. Les tuiles s’empilent et un territoire risque d’être divisé & [...]

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