Gigamic

Les Fantômes naissent dans les oeufs, c'est bien connu! Mais attention, ces fantom'oeufs étranges ne peuvent pas éclore n'importe où. Aidez la gentille fantômesse Charlotte à ramener sous sa cape magique ses précieux fantom'oeufs au château hanté. Mais transportez-les avec délicatesse car ils ne doivent surtout pas vous échapper des mains malgré les obstacles mis sur votre chemin.

Résolvez le casse-tête avant de pouvoir ouvrir la bouteille !

Vous avez un bon cru à offrir ? Pimentez votre présent en le séquestrant dans ce très original casse-tête ! Disposez votre bouteille dans ce bel ensemble en bois. Avant de la déguster, vos hôtes devront faire preuve d¹astuce pour la libérer :
un challenge sympathique, malin et amusant, qui va bien égayer votre début de soirée...
Da [...]

Cette toute nouvelle édition « pocket » offre toutes les possibilités de jeux du Tantrix stratégie dans un tout petit format ! Ses 56 tuiles en résine sont gravées et peintes à la main. Cette version sera votre compagnon ludique idéal pour tous vos voyages.

Un curieux wombat a ramassé plein de choses et les a entassées dans sa malle. Il aimerait faire le tri mais il a besoin d’aide. Parmi les trois cartes en jeu, comptez les éléments qui apparaissent sur au moins deux cartes. Puis, additionnez vite ces éléments entre eux et annoncez le total : le plus rapide gagne une carte. Puis on en remet une nouvelle et c’est reparti pour un tour ! Bric-à-brac est un jeu d’observation [...]

Des enfants espiègles ont décidé d’aller explorer le vieux manoir hanté.
Ils entrent dans le grenier et voici qu’une silhouette illumine soudainement le vieux miroir, comme d’un coup de baguette magique. Mais que représentent ces traits lumineux ?

Chaque joueur reçoit une échelle magique dans laquelle il glisse sa carte Magicien. Puis un joueur pioche une carte Symbole et prend le miroir. Grâce à la bague [...]

Mettez vos talents d’imitateurs à drôle d’épreuve grâce à ce jeu totalement décalé. Lancez les deux dés spéciaux et faites deviner aux autres joueurs l’Animal et l’Expression correspondants au tirage. Serez-vous le ? La pieuvre amoureuse? Le joueur le plus perspicace ainsi que l’imitateur gagne chacun une carte : celui qui en possède le plus à la fin du jeu gagne. Avec Animal sus [...]

Dans Mange qui peut, chaque joueur possède les mêmes cartes Animal qui vont leur servir à capturer des proies. Au début du tour, chacun choisit simultanément une carte et gagne les proies correspondantes sur les plateaux...mais votre animal peut aussi devenir la proie d'un prédateur adverse plus gros que lui et se faire dévorer sans vous rapporter un seul point! Soyez rusé et sans pitié pour manger sans vous faire manger!

A l'aide d'allumettes non inflammables, trouvez les solutions à des énigmes variées, plus complexes les unes que les autres. Comment corriger des calculs en ne bougeant qu'une seule allumette? Comment transformer vos quatre allumettes en quinze, sans en casser une seule? Faites chauffer vos neurones avec logique et perspicacité pour trouver les solutions aux 50 énigmes proposées par ce jeu infernal. Un matériel original et [...]

En posant chacun leur tour une tuile sur le plateau, les joueurs doivent faire équipe pour se frayer un chemin au milieu de la forêt et récolter les trois clés qui permettent d'ouvrir le coffre. Mais il ne faut pas trop tarder car le dragon est sur le chemin du retour et il risque fort de surprendre les lutins...et de garder son précieux butin!
Un jeu coopératif et féérique pour tous les lutins en quête d'aventures.

Astronautes, êtes-vous prêts pour un trépidant voyage dans l'espace?
Chaque joueur possède le même nombre de vaisseaux de différentes tailles, répartis sur plusieurs planètes de la galaxie. A son tour, un joueur déplace tous les vaisseaux présents sur une planète. Mais ces déplacements sont plus ou moins lointains selon la taille des vaisseaux: il faut bien calculer son coup pour laisser ses propres v [...]

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