Gigamic

Les classiques Gigamic en grand format !
Ce jeu allie un système de déplacement très original et un principe de jeu très simple, qui lui ont valu entre autres l'Oscar du Jouet en France.

Les 25 cubes sont prisonniers du plateau : chaque cube possède 4 faces neutres, une face marquée d'une croix, une face marquée d'un rond. Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres.
Chacun &agr [...]

QUIXO GEANT

Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses. Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune [...]

INTRIGUE

les joueurs aiment : "on ouvre la boîte et on joue tout de suite, matériel trop beau, les parties sont rapides et hyper dynamique, les parents et les enfants y jouent avec plaisir !"

Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau. L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pi&egra [...]

KLASK

Courageux aventuriers, vous allez traversez le donjon à la recherche de trésors. Coopérer pour venir à bout des monstres que vous rencontrerez. Mais l’esprit d‘équipe s‘arrête là où la répartition du trésor commence : c’est chacun pour soi ! Les plus sournois participent peu au combat mais sont les premiers à se partager les pierres précieuses.

Entre négociations, bluff [...]

KOOBA

Quand vient son tour, chacun doit lancer les 2 dés puis souffler les bougies. Attention, seules les bougies de la couleur indiquée par les dés doivent être renversées! Si le joueur y parvient, il peut alors piocher un cadeau. Et si ce cadeau fait partie de sa liste de souhait, il peut le garder. Le premier qui remplit sa liste a gagné. Happy Party est un jeu très original qui fera le bonheur de toute la famille.

Avec Happy Party c&#039 [...]

HAPPY PARTY

Dans la peau d’architectes Romains les joueurs doivent décider quel ambitieux chantier a besoin de leur savoir-faire. À chaque tour les joueurs choisissent judicieusement une carte actions de leur main et se déplacent autour d’une piste circulaire qui permet d’acheter ou de construire uniquement là où ils se trouvent. Se déplacer plus loin coûte plus cher, il faut donc planifier soigneusement ses actions et construire pr [...]

PORTA NIGRA

Voici venue l’heure d’écrire un nouveau chapitre des chroniques de la province . En prenant la tête de son propre village, chaque joueur tentera de le faire croître et d’étendre son influence.

A partir d’une simple basse-cour et de quelques villageois occupant chacune des 5 professions : abbé, conseiller, voyageur, artisan et marchand, les joueurs devront faire prospérer leur village en érigeant de nouveaux b&ac [...]

CLOCHEMERLE

Chaque joueur est un éleveur d’animaux et souhaite devenir un Super Fermier. Il est possible d’échanger ses animaux avec ses adversaires si, bien sûr, celui-ci estime l’échange profitable. En effet certains animaux sont plus précieux et rares que d’autres. Prendrez-vous des risques pour tenter d’obtenir les plus belles espèces ou jouerez-vous la sécurité ? Pour gagner, un éleveur doit être [...]

SUPER FARMER

« Un mot de trop peut couler un bateau », ce dicton de l’armée pourrait être la devise de Agent Trouble.

En début de manche, les joueurs reçoivent secrètement une carte leur indiquant un même lieu, à l’exception d’un des joueurs qui reçoit une carte Espion. Ils se posent ensuite des questions pour tenter de savoir qui est qui : « il fait chaud non ? As-tu reçu ta paie? »...

L&r [...]

AGENT TROUBLE

Tout le plaisir de Saboteur en tête à tête.
Les joueurs construisent ensemble un chemin vers les pépites d'or tout en essayant d'être celui qui en récoltera le plus. Le nain le plus fourbe et le plus perspicace aura plus de chance de devenir le roi des souterrains. Portes secrètes, outils cassés, éboulement...tous les mauvais coups sont permis! Et si vous ne pouvez pas mettre la main sur un deuxième nain, vous [...]

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