Filosofia

Dans Genoa, les joueurs incarnent des marchands gênois au XVI ème siècle. Il s'agit de remplir différents types de contrats (livrer un message, livrer des marchandises,…) qui vont vous rapporter des ducats. A mon tour, je lance les dés pour placer le marchand dans la ville, puis je négocie ses déplacements avec les autres joueurs, car c'est moi qui le dirige… Mais attention, viendra le tour des autres ! Chaque b&ac [...]

GENOA

En cette année 1493, Christophe Colomb découvre les îles orientales des Grandes Antilles. Moins d'un demi-siècle plus tard, Puerto Rico, symbole de ces îles, connaîtra une grande prospérité. Et ce, grâce à vous! Peu importe le rôle que vous choisirez dans ce Nouveau Monde, que ce soit Chercheur d'or, Maire ou Marchand, votre choix devra vous mener vers la prospérité et le prestige! Puerto Ri [...]

PUERTO RICO (FILOSOFIA) VF

C'est un jour très spécial à Carcassonne, un jour férié : on remet traditionnellement en liberté les moutons, les poules et les boeufs. Tout le jour, jusqu'au crépuscule, les enfants de Carcassonne s'amusent beaucoup à capturer de nouveau les animaux.

Le premier joueur ayant placé tous ses enfants sur le plateau de jeu gagne.

Une très bonne initiation aux jeux de plateau pour les enfants.

MON PREMIER CARCASSONNE VF

Façonnez votre monde rempli d’animaux exotiques et d’une variété de terrains.
Gardez un œil sur le temps et les autres joueurs puisque tout se passe simultanément !
Sortez au bon moment et récoltez quelques points bonus.

Mondo est un jeu de placement de tuiles avec des règles fort simples. Avec ses trois niveaux de difficulté, le système de jeu variable permet à tous les groupes de joueurs de s&rsq [...]

MONDO

La grande originalité de ce jeu est que chaque carte peut être jouée de diverses façons : rôle, client, matériau, bâtiment ou argent. Si cette multitude d’informations peut faire peur au début, les règles sont en fait assez simples et les mécanismes de base s’appréhendent facilement. Tout l’intérêt de La Gloire de Rome réside dans la gestion de sa main de cartes. Faut-il pioc [...]

LA GLOIRE DE ROME (FILOSOFIA)

Dans Dominion, les joueurs se construisent progressivement un deck constitué de cartes d’actions, de trésors et de cartes Victoire.
Tout le monde commence la partie avec un deck identique.
Au fil des tours, les joueurs achètent des cartes Action, s’enrichissent, et peuvent ainsi acquérir de nouvelles cartes Victoire.

Cinquième extension de Dominion, Abondance propose 13 nouvelles cartes Royaume et 5 cartes uniques.
Le thème de cett [...]

DOMINION : ABONDANCE (EXT.)

Dès que l’empire d’un peuple chute, un autre est prêt à faire son ascension.
Béni des dieux, chaque peuple a une époque pour atteindre son apogée.
Les civilisations voisines sont riches en butin et les dieux sont prêts à aider quiconque leurs présentera d’intéressantes offrandes et d’imposantes colonnes.
Panthéon plonge 2 à 4 stratèges dans une épopée opposant [...]

PANTHEON

Les joueurs vont prendre en main <b>la destinée</b> d'une tribu de l'âge de pierre.

A chaque tour, ils vont devoir choisir entre envoyer leurs hommes chasser dans les plaines, récupérer de précieuse ressources dans la forêt ou la glaisière, les laisser fabriquer des outils avec l'artisan ou encore construire de nouvelles huttes. Il faut surtout songer à nourrir la tribu à la fin de chaque tour sou [...]

L'AGE DE PIERRE

A l'aide du Messager, Marchand, Maçon, Tailleur, Ouvrier et Architecte, participez à la construction du château et placez-y vos assistants pour gagner or et points de victoire.

A L'OMBRE DES MURAILLES

C’est le printemps ! Les arbres sont en fleurs et s‘éveille en vous une fibre horticole. Vous voilà déjà pelle à la main, prêt à planter vos premières pousses. Mais sous le feuillage, de voraces escargots vous guettent, prêts à foncer sur vos précieux ornements pour les dévorer gloutonnement. Saurez-vous éviter ce saccage ?

SPRING FEVER
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