Asmodee

A chacun ses taches !
Léa la girafe et ses amis s’étonnent : toutes leurs taches marron ont disparu et ont été remplacées par des taches de couleurs et de formes variées.
Est-ce la mystérieuse maladie des taches ? Chaque joueur possède 4 cartes de girafe représentant les différentes parties de son corps.

En piochant des formes en bois dans un sac, on l’aide à retrouver ses vraies taches : elles [...]

LEA A PERDU SES TACHES

Il s'agit d'un memory, où il faut retrouver des grenouilles de différentes couleurs. Le joueur qui trouve successivement trois grenouilles de la même couleur gagne une carte concert.

Sur ces cartes, l'enfant doit mimer les différentes postures des grenouilles et chanter en même temps sur différents tons.

OCTAVE ET LES GRENOUILLES CHANTANTES

Début du XXe siècle.

Une île mystérieuse au coeur de l’océan.

La besace pleine de trésors, des explorateurs s’apprêtent à quitter les lieux,lorsque l’île commence peu à peu à couler.

Pris de panique, les aventuriers tentent d’échapper à un destin funeste. Les plus chanceux feront le voyage en barque, alors que les infortunés devront partir à la nage.
[...]

THE ISLAND (PLATEAU)

Décode les actions du monstre ou mime ce que tu vois, et fais deviner aux autres ce
que le monstre fait.

Mais attention : ta mission ne s’arrête pas là, car ta mémoire va aussi être mise à l’épreuve!

Jeu de mime pour les plus jeunes, il devient un jeu de mémoire pour les plus grands. L’enfant s’entraîne à déchiffrer et à mémoriser, processus indispensable dans
l’app [...]

MIMOMONSTRES

Un jeu d’expression et de rapidité pour 3 à 15 joueurs à partir de 12 ans.

Un des joueurs prend le buzzer et choisit le temps de réponse laissé aux joueurs (5 ou 8 secondes). Puis le joueur tire une carte et choisit la question qu’il pose (parmi 2) aux autres joueurs. Chaque joueur dispose alors de 5 ou 8 secondes pour répondre à la question (c’est le détenteur du buzzer qui valide les réponses). On eff [...]

BUZZ IT !

Trouvez des personnages célèbres répondant à plusieurs critères.
Chaque joueur a en main des cartes « Critère » : blond, brun, jeune, vieux, fait de la politique, chante, monte à cheval...
Au début de la partie, on distribue également à chaque joueur une carte Équipe, qui demeure secrète jusqu’à la fin de la partie.

Vous jouerez donc en équipe, mais sans savoir avec qui [...]

FAME US

<b>Sumoku est un jeu dans lequel les joueurs construisent ensemble une grande grille de chiffres.</b>

Au début de la partie, chaque joueur pioche 8 jetons numérotés, puis on lance le dé. Le but est d’additionner les chiffres de vos jetons de manière à former une combinaison égale à un multiple du chiffre clef, présent sur la face d'un dé. Ensuite, vous placez votre combinaison de jetons dans l [...]

SUMOKU

"L'okapi a t-il été découvert avant ou après l'Amérique ? En tout cas sûrement après Neptune... quoique... Et si cela datait plutôt de quelque part entre la découverte de la photosynthèse et de l'A.D.N. ?"

Dans Timeline "Découvertes", c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez poser l'une de vos carte [...]

TIMELINE 2 (SCIENCES & EXPLORATIONS)

Vous connaissez l’histoire du Magicien d’Oz ?
Une petite fille perdue dans un pays inconnu, un lion poltron, un bûcheron en fer à la recherche d’un cœur et un épouvantail écervelé embarqués dans une aventure qui a marqué plusieurs générations !

Avec Oz, replongez dans l’univers de ce conte féerique en réunissant les protagonistes de vos cartes Histoire.

Disposez sur la table des [...]

OZ (YSTARI)

Répondez correctement à des questions sur la nature et sauvez la jungle !

Au début du jeu, les joueurs reçoivent chacun cinq cartes de réponses « A », cinq cartes « B » et cinq cartes « C ». Le joueur qui tient le rôle de « Quizmaster » introduit ensuite l’un des deux DVD du jeu dans un lecteur et lance la partie.

À chaque tour, les joueurs visionnent un ou deux films courts avant de [...]

JUNGLE LIFE
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